Добро пожаловать в Union Team!

Авторизовавшись на форуме, вы сможете обсуждать, делиться и отправлять личные сообщения другим участникам нашего сообщества.

Одобрено Уменьшение взрывного урона и Части работы РПС-6(аналагов) | Предложение от ivanchik

  • Автор темы Автор темы ivanchik
  • Дата начала Дата начала
Руководство ознакомилось с предложением и вынесло одобрительный вердикт. Благодарим за обратную связь.
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Аккаунт UT
Сообщения
2
» Ваш ник:

» Краткое описание предложения:
Уменьшение взрывного урона и Части работы РПС-6(аналагов)

» Подробное описание предложения:
Здравствуй Юмару, я являюсь достаточно активным игроком по части использования воздушной и наземной техники. С учетом сложности или не возможности редактировать LVS технику, никто не предлагает сделать корректировку оружия. Также со временем растёт количество владельцев FirePuncher и RPS-6(и его аналогов).

К примеру за КНС имеется танк ААТ, с 2700 ед. здоровья. Это 2 выстрела из FirePuncher по нему. В отличии от того-же RPS-6, выстрел летит как пуля, и мгновенно наносит колоссальный урон, без возможности увернуться(в том числе на воздушной технике). А количество носителей этого оружия на ивенте часто не менее 3-4 человек, что без реального и адекватного бафа техники, отбивает желание играть с ней.

По поводу RPS-6 и его аналогов, имеет автозахват техники(воздушной и наземной) и пехоты в частности. Превращается в "имбу", ракеты не теряют захват, не сбиваются. В частности воздушной техники, такое обосновать можно. Но как и с FirePuncher, носителей этого оружия также много, как и урона от взрыва.

С учетом того, что ивентологи на каждом ивенте запрещают взрывной по пехоте, техника не облагает такой защитой, хотя имеет в разы обширную модель и минимальное количество хит поинтов.

Моё предложение по решению данной проблемы следующее:
- Уменьшить в (от 5 до 10) раз урон взрывного до того момента, пока вы не придумаете, как менять хар-ки LVS)
- Увеличить КД на перезарядку взрывным у всего оружия до 30-50 секунд.
- В части RPS-6 и его аналогов убрать автозахват на пехоту и наземную технику, владельцев данного оружия вполне достаточно, чтобы стрелять по прямой наводке, ракета летит достаточно быстро, чтобы поразить любую наземку и только опытный экипаж на достаточном расстоянии может увернуться(около 200 метров).
- RPS-6, изменить в режимах скорость полёта ракеты.

Вообще, для понимания проблемы, я бы пообщался на эту тему.

» Ссылки на модификации:
оставляю пустым

 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху