- Автор
- #1
» Ваш ник:
» Краткое описание предложения:
» Подробное описание предложения:
Атаракс Найн, Тревор Найн, Санлесс Найн, Артем Найн.
» Краткое описание предложения:
Сопротивление и как сделать его играбельным
» Подробное описание предложения:
Краткий перечень ошибок, и недочетов которые убивают игру на сопротивлении:
1. И наверное самое очевидное, мерзкие ворота на д6 которые открываются с отмычки на 2 секунды.
2. Поломка хитбокса путем абуза прыжков, и повсеместный абуз 3го лица
Т.е этот пункт убивает всю адекватность в перестрелках, и пользуется этим каждый 2й.
3. Не возможность заниматься какими либо повстанческой деятельностью, при отсутствии каких либо Снабдителей или оружейника. Т.е У подавляющего числа повстанческих проф. нет ни взломщика барьеров, ни отмычки. П.с в момент написания этого тикета, все сопротивление стоит т.к нет торговцев. Выдайте отмычки и взломщики другим профам.
4. Создание альтернативных проходов на зоны ТДМа. Т.е Все зоны ТДМа представляют собой скучные кишки, без возможности маневра. Что убивает желание устраивать перестрелки, и захватывать точки. Условная дорога в Д6 это пустой плац с парой баррикад, да там есть зоны для маневра но в настолько не популярных местах, что делает их бесполезными в 80% времени, так как они не используются. Нужно больше извилин, кротовых нор и тоннелей которые дадут возможность для манёвра.
5. Пиксильхантинг ассасинки, когда она держит винтовку из-за баррикад ее головы не видно. Сделайте модельку повыше .
6. Возможность застройки точки в время захвата .
7. Пересмотр баланса системы потери денег при смерти, и заработка при убийстве Юнитов.
Пример: Умереть будучи Снайпером = - 1650 токенов, убить на точке любого юнита ГО = +50 токенов.
8. Реализовать другие способы заработка кроме манников. Это может быть сбор мусора, м.б сбор снаряжения для сопротивления и Инком за удержание точек. Причина: Все сопративление сидит на манниках, и без интереса ходит на перестрелки, только под гнетом Лидера.
9. Прямое нарушение последовательности баланса фракций
На всех серверах имеющих стабильный тдм соблюдается принцип: ОТА(Альянс в целом) - Больше хп/армора и меньше урона; Сопротивление - меньше хп/армора и больше урона. У нас на сервере, не исключая донат профессии выжившего и , условно, новы, имеют высокий урон Альянса при высоком уровне статов. А профессии сопротивления, соответственно, низкий урон при низких статах. Прямое нарушение логики биланса вылевается в то, что профессии ОТА можно победить исключительно полагаясь на групповой рег очень низкого ТТК сервера.
10. Убавить помехи от рации. В целом они прикольные, но в своем нынешнем виде мешают игре, сделайте их менее явными.
Клан Найн хочет выразить вам свою благодарность за прочтение этого тикета, и надеется что все не закончится только его прочтением. Мы уважаем проект и стараемся сделать его лучше для каждого.