Vanta
Новичок
- Автор
- #1
Здравствуйте.
Хочу предложить небольшое, но практичное улучшение, связанное со скинами персонажей.
На данный момент после смерти персонажа скин сбрасывается или меняется, что создаёт определённые неудобства, особенно для участников банд и организованных фракций. Приходится каждый раз заново подбирать внешний вид, из за чего теряется визуальная целостность и узнаваемость группы.
В связи с этим предлагаю рассмотреть один из вариантов решения:
1. Дать возможность участникам банд сохранять определённый скин, который не будет меняться после смерти.
2. Либо предоставить лидеру банды возможность самостоятельно выбрать конкретный скин (или визуальную вариацию), который будет использоваться всеми участниками.
Речь не идёт о добавлении новых моделей или нестандартных образов. Используется один лорный скин, без изменения силуэта, экипировки или баланса. Отличия могут быть минимальными и исключительно визуальными.
На прикреплённом изображении показан концепт того, как это могло бы выглядеть в игре — через простой интерфейс выбора варианта. Это не обязательная реализация, а лишь пример для наглядности.
Хочу предложить небольшое, но практичное улучшение, связанное со скинами персонажей.
На данный момент после смерти персонажа скин сбрасывается или меняется, что создаёт определённые неудобства, особенно для участников банд и организованных фракций. Приходится каждый раз заново подбирать внешний вид, из за чего теряется визуальная целостность и узнаваемость группы.
В связи с этим предлагаю рассмотреть один из вариантов решения:
1. Дать возможность участникам банд сохранять определённый скин, который не будет меняться после смерти.
2. Либо предоставить лидеру банды возможность самостоятельно выбрать конкретный скин (или визуальную вариацию), который будет использоваться всеми участниками.
Речь не идёт о добавлении новых моделей или нестандартных образов. Используется один лорный скин, без изменения силуэта, экипировки или баланса. Отличия могут быть минимальными и исключительно визуальными.
На прикреплённом изображении показан концепт того, как это могло бы выглядеть в игре — через простой интерфейс выбора варианта. Это не обязательная реализация, а лишь пример для наглядности.