Добро пожаловать в Union Team!

Авторизовавшись на форуме, вы сможете обсуждать, делиться и отправлять личные сообщения другим участникам нашего сообщества.

Сервер Переработать/допилить световые мечи | Предложение от Kie Vensona | Bah Lounolli | R5-J5

Аккаунт UT
Сообщения
6
» Ваш ник:
Kie Vensona | Bah Lounolli | R5-J5

» Краткое описание предложения:
Переработать/допилить световые мечи

» Подробное описание предложения:
Ни смотря на культовый статус, световые мечи на райзе выглядят и ощущаются весьма неубедительно!

Визуал и взаимодействие:

1. Некоторые стойки с двух-клинковым мечём в состоянии покоя (меч включён, игрок недвижим) в буквальном смысле пронзают ноги насквозь.
Сюда же можно отнести профессию фехтовальщика, где используется стойка с двумя мечами. Находясь в блоке персонаж почти складывает два меча в одно целое. Выглядит странно и неуместно.


2. Световой меч не способен разрушать объекты. Конечно есть минимальные исключения, но это в 99% максимальное взаимодействие это искорки исходящие от меча при прикосновении к поверхности.

Технические проблемы:

1. Световые мечи имеют очень сильную зависимость от пинга. Понимаю, что в какой-то мере тут проблемы сетевого оборудования пользователей и их сетевых тарифов, но не отметить этот факт невозможно.

2. Слишком малая или вовсе некорректная зона нанесения урона в взмахах меча, что провоцирует огромные окна между ударами а так же некорректное нанесение урона. В качестве примера могу привести не считывание урона при вхождении клинка в противника (криво работает буквально на всех стойках, но апогеем выступает стойка с двумя мечами, где "атаку влево" банально невозможно использовать в бою).

3. Световой меч это как известно оружие способное плавить и разрезать толстый метал, так почему же в таком случае меч практически бесполезен против большей части фауны?
Речь идёт про баланс, где джедаям приходится ковырять условных сколопендр (не знаю название всей фауны, но подозреваю, что понятно о чём речь) в течении минуты, в надежде не пропустить ваншотящий кусь (в редких случаях 2-5 куся).
Сюда же можно отнести необходимость в балансных правках ИИ дроидов, что по канону должны разлетаться от одного взмаха, в то время, как в нынешних реалиях необходимо от двух, до четырёх ударов.

4. Меч не наносит никакого урона технике!
Как минимум выглядит странно...


Вывод: в сумме этих факторов культовый световой меч, выглядит, как светящаяся зубочистка, которая полезна только в схватке с другими игроками, что так же под вопросом в виду корявого считывания нанесения урона и зависимости от пинга, не способная взаимодействовать с окружением.

» Ссылки на модификации:

 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху