- Автор
- #1
» Ваш ник:
» Краткое описание предложения:
» Подробное описание предложения:
Никита Белый
» Краткое описание предложения:
Навыки
» Подробное описание предложения:
По достижению 5-го уровня будут открываться скиллы, которые можно прокачивать за деньги или же за очки скиллов, получаемые каждые условные 5-10 уровней.
Можно значительно уменьшить текущие характеристики профессий, по типу скорости и урона, сделав повышение этих атрибутов основной механикой скиллов.
Урон, скорость, трата голода, кол-во макс. здоровья, сопротивление урону, скорость взлома шкафчиков и кейпадов, скорость связывания игрока веревкой ну и наконец владение оружием (скорость атаки или дальность атаки).
Это сильно разнообразит боёвку если сделать прокачку скиллов ограниченной, по типу:
- Если вы прокачали 3 аттрибута на к примеру 10 ур; то остальные аттрибуты уже прокачать будет нельзя.
- Если вы распределите прокачку по всем аттрибутам поровну, то не сможете прокачать их всех на максимум.
- Если вложите всю прокачку в 1 аттрибут, вы получиле большое преимущество в этом аттрибуте, но огромную уязвимость в остальных.
Эта задумка очень и очень сильно разнообразит боёвку и сделает как-таковое понятие "меты" на сервере, где игроки будут советоваться между собой, что же лучше.