Добро пожаловать в Union Team!

Авторизовавшись на форуме, вы сможете обсуждать, делиться и отправлять личные сообщения другим участникам нашего сообщества.

Сервер Навыки | Предложение от Никита Белый

  • Автор темы Автор темы delory33
  • Дата начала Дата начала

delory33

Участник
1
Аккаунт UT
Сообщения
25
» Ваш ник:

» Краткое описание предложения:

» Подробное описание предложения:
По достижению 5-го уровня будут открываться скиллы, которые можно прокачивать за деньги или же за очки скиллов, получаемые каждые условные 5-10 уровней.

Можно значительно уменьшить текущие характеристики профессий, по типу скорости и урона, сделав повышение этих атрибутов основной механикой скиллов.
Урон, скорость, трата голода, кол-во макс. здоровья, сопротивление урону, скорость взлома шкафчиков и кейпадов, скорость связывания игрока веревкой ну и наконец владение оружием (скорость атаки или дальность атаки).

Это сильно разнообразит боёвку если сделать прокачку скиллов ограниченной, по типу:
- Если вы прокачали 3 аттрибута на к примеру 10 ур; то остальные аттрибуты уже прокачать будет нельзя.
- Если вы распределите прокачку по всем аттрибутам поровну, то не сможете прокачать их всех на максимум.
- Если вложите всю прокачку в 1 аттрибут, вы получиле большое преимущество в этом аттрибуте, но огромную уязвимость в остальных.

Эта задумка очень и очень сильно разнообразит боёвку и сделает как-таковое понятие "меты" на сервере, где игроки будут советоваться между собой, что же лучше.

 
дисбаланс будет
Впринципе если грамотно сбалансировать характеристики, которые будут выдаваться при прокачке навыка - это только лишь повысит порог вхождения в банды, а так игроки быстро выработают пару тройку метовых комбинаций, с которыми будут файтится в 90% случаев. В таком случае тогда уже только скилл будет в приоритете
 
Назад
Сверху