- Автор
- #1
Концепция: Игроки делятся на две команды конкурирующих корпораций, которые пытаются украсть секретные разработки друг у друга.Ивент «Корпоративные шпионы»
Механика:
* Локации: Два высокотехнологичных комплекса с лабораториями, серверными и секретными помещениями
* Цели:* Украсть важные данные противника
* Защитить свои разработки
* Роли:* Хакеры — взламывают системы безопасности
* Шпионы — проникают в тыл противника
* Охранники — защищают объекты
* Инженеры — устанавливают ловушки
Особенности:
* Система доступа: Карточки-пропуски для разных зон
* Оборудование:* Дроны для разведки
* Камеры наблюдения
* Системы маскировки
* Динамические события:* Случайные тревоги
* Перебои в энергоснабжении
* Ложные сигналы
Победные условия:
* Первая команда, укравшая 3 ключевых объекта
* Накопление определенного количества очков за успешные операции
* Уничтожение штаба противника
Система наград:
* Очки за успешные миссии
* Уникальное снаряжение лучшему игроку
* Дополнительные бонусы за командную работу
Дополнительные элементы:
* Возможность создавать собственные ловушки
* Система крафта специальных устройств
* Секретные проходы между базами
* Случайные события (взрывы, утечки газа)
P.S:я взяла идею в ИИ